Projekt

BusinessGreen – Grønt iværksætteri i praksis

Fokus: Bæredygtig Udvikling

Uddannelsestrin: Ungdomsuddannelse

Skolenavn: Mercantec

Kontaktperson:

Beskrivelse af projektet

BusinessGreen er et undervisningskoncept i grønt iværksætteri målrettet undervisningen i Innovation B på HHX. Projektet har til hensigt at give eleverne konkret erfaring med grønne forretningsmodeller og styrke deres entreprenørskabskultur. Formålet med BusinessGreen til at klæde fremtidens arbejdskraft på til at tage aktiv del i den grønne omstilling.

Projektet tager afsæt i det stigende fokus på bæredygtighed og ansvarlig forretningsudvikling. Med BusinessGreen introduceres et praksisnært undervisningskoncept, hvor HHX-elever arbejder med casestudier, besøger grønne iværksættere, møder inspirerende gæsteundervise-re fra erhvervslivet og deltager i hands-on projekter, hvor de selv udvikler og afprøver grønne forretningsmodeller. Eleverne arbejder blandt andet med ESG (Environmental, Social, Governance) og Sustainable Business Model Canvas (SBMC), som giver dem et solidt teoretisk og praktisk fundament.

Et centralt element i Business Green er inddragelsen af det lokale erhvervsliv. Gennem samarbejde med lokale erhvervshuse (i dette tilfælde Business Viborg) kan eleverne få adgang til et netværk af virksomheder og eksperter, der kan inspirere og vejlede dem i arbejdet med grøn innovation. Materialet indeholder desuden en række cases, som også kan benyttes i undervisningen.

Undervisningsmaterialet indeholder desuden et innovativt kortspil udviklet af Aalborg University Business School, som skaber en dynamisk og engagerende læringsoplevelse. Kortspillet gør det muligt for eleverne at omsætte teori til praksis og arbejde aktivt med at udvikle bæredygtige løsninger i forretningsudvikling.

Projektet blev gennemført i perioden 1. november 2023 til 30. maj 2025 med en bevilling fra Børne- og Undervisningsministeriets pulje ”Grøn iværksætterpulje til ungdomsuddannelser”.

Undervisningsforløbene er udviklet af lektor Trine Helmer Hvidt og lektor Line Lemann Christensen fra Midtbyens Gymnasium. Cases er udviklet i samarbejde med erhvervs- og iværksætterkonsulent Ian Norman fra Business Viborg. Læringsspillet ” Greenvator” er udviklet af AAU AAU Business School.

Se alle projekter her